刘柠:日本漫画影响已出文化边界,关注角度需要更加广阔多层
刘柠说,漫画在我国现在被定义为文化创意产业的国家软实力,热度正居高不下,在我们对这样的一种国家战略定位陶醉时,李长声的酷评使我们看清了作为一个文化现象的日本漫画动漫产业的本质。
像任何其他的文化现象一样,刘柠认为日本漫画动漫也有它的两面性。一方面,漫画作为一种文化现象,作为一个媒体现象,它有一点像电视。另一面,漫画在今天也为整个文化创意产业不断的提供新鲜刺激的原动力,也是今天日本作为国家软实力的一部分,作为国家产业政策,文化发展战略所打造的一种所谓酷日本的文化符号,这也是一个事实。
他以日本浮世绘为例,说明由于西方人对日本艺术的一种反向的关照,强化了日本对于自己本土文化的一种自信。今天的浮世绘,众所周知已经绝对是纯艺术,而且是纯艺术当中非常高雅的艺术,所以他觉得漫画是不是还没有到这样一个阶段,从艺术上加以定位,到底是不是一种艺术,存在这样一个问题。
刘柠从文化现象谈了自己的看法:日本的动漫漫画的影响力,早已经溢出了文化的边界,成为一个产业现象。乃至在今天,当我们谈论漫画动漫的时候,也已经无法单纯从艺术文化的视角来谈,而必须从更加广阔多层的视角来加以关注和把握--他觉得至少包括现代艺术、后现代艺术、法律、文化社会学、社会心理学等方面。而且对于众多的领域学科的影响并非是边界嵌入式的,而是多向的,辐射式,这也给我们的谈论和研究带来了一定的困难。在刘柠看来:
第一,日本漫画产业在衰退。
第二,漫画的传统虽然是古已有之,但是发扬光大是在现在。日本漫画真正发扬光大还是在消费文化成为主流之后,换句话说是与大众传媒同步发达的,不仅因为前者要以后者为搭载内容的平台,更因为前者既构成了媒体的一种,刘柠认为漫画本身就是媒体的一种。
第三,如果说西洋漫画是一种以情节为表现辅助物语的插图性质,在情节剧当中还是以文字为主的话,那么日本的漫画则是一种视觉化物语,以漫画来稀释故事线索,表达一个情节。
第四,漫画的大众传媒性。形式上来说,漫画阅读区别于小说和理论书籍的阅读,无需深入,是一种浅读,或者说这种速读是一种扫描。一册漫画约2美元,按照日本的物价水准是相当便宜的。所以从形式到价格,漫画基本上就是一册杂志的感觉。
第五,漫画的内容。到过日本的人会惊叹于日本的漫画选题范围之广,可谓不拘一格,应有尽有。现在随着日本的社会转型,各种反映社会问题的所谓社会派的漫画非常引人注目,比如还有表达经济欺诈犯罪的漫画。从其选题的广泛,已经不完全属于纯文学。漫画本身成为大众传媒一种。
把漫画作为一个文化艺术现象,刘柠谈到日本漫画的艺术手段。日本漫画遵循所谓的漫画现实主义,这个也是评论漫画的时候常用的一个词语。而这种“现实主义”反映到现实生活中,或者传统情节剧的语境中,几乎是反现实的,或者超现实的。
刘柠借用椿上椿树的话对日本漫画下了个结论——“如此的日本漫画是冷酷仙境的冒险”。
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